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Was passierte, HAW?

Medienprojekt an der HAW Hamburg

22. February 2022

Im Rahmen meines Medientechnologie-Studiums hatte ich die Gelegenheit, an einem Medienprojekt in einem Virtual Production Studio in Hamburg teilzunehmen. Wir produzierten eine Live-on-Tape-Show, in der ein Live-Musik-Act fünf Lieder in fünf verschiedenen Welten aufführte. Die Welten wurden mit der Unreal Engine erstellt und auf einer 18 Meter langen LED-Wand dargestellt. Die Show wurde im Virtual Studio aufgezeichnet und später ohne Nachbearbeitung auf Tide TV ausgestrahlt.

Meine Verantwortung war es, den Inhalt für die LED-Wand in der Unreal Engine zu erstellen. Darüber hinaus baute ich die Technik vor Ort auf und bediente die Engine während der Show. Dazu entwickelte ich eine Logik, die es ermöglichte, die 5 verschiedenen Welten in ein Unreal-Engine-Projekt zu laden und während der Live-Show mit minimaler Latenz zwischen ihnen zu wechseln.

Die gesamte Sendung kann auf YouTube angesehen werden.